Badabumm! Team Fortress 2 ist da…
jaja … alle die bereits ihre Orange-Box über Steam gekauft haben dürfen quasi offiziel bereits ab jetzt Team Fotress 2 testen. Getarnt als Beta-Test kann man schon fleissig auf den Servern ausprobieren wie sich der Shooter anfühlt. Natürlich wollte ich mir das nicht entgehen lassen und habe bei Kollegen lieb nach deren Kreditkarte gefragt. Dankeschön!
Und so konnte ich dann nach einer längeren Pre-Loading Phase heute Abend erstmal eintauchen.
Das wichtigste gleich als Erstes – ES GEHT AB WIE DIE SAU! Schon nach kurzer Eingewöhnungszeit stellt sich das übliche Team Fortress Feeling ein. Kaum bin ich tot, will ich so schnell wie möglich wieder raus ins Getümmel um den Gegner richtig einzuheizen und sie zurückzuschlagen.
Vieles ist dabei beim alten geblieben – als Engineer baue ich Sentry-Guns und Dispenser, als Heavy-Weapons Guy mache ich einen auf Dauerfeuer-Joe und als Sniper versuche ich aus der Distanz meinen Gegner den Augapfel auszuschiessen.
Anderes hat sich verändert – so zum Beispiel ist der Spy neuerdings auch Unsichtbar und kann mit einem Det-Pack Sentry-Guns und Dispenser vernichten. Und – leider – sind fast alle Granaten aus dem Spiel verschwunden. Kein Sixpack mehr als Heavy-Weapons Guy, keine Drogen-Granaten (die heissen wohl anders) als Scout und auch keine einzelnen Granaten mehr.
Die grösste und offensichtlichste Änderung ist natürlich die Grafik und Präsentation. Die Karten sind teilweise die Gleichen wie vom klassischen Team Fortress wurden aber natürlich ausgeschmückt. Das ist im übrigen sehr gut gelungen, denn trotz den zusätzlichen Elementen auf dem Spielfeld verändert sich das Spielerlebnis nicht (z.B. Camping). Teilweise sind neue Gänge hinzugekommen welche vorallem den Angreifern neue Möglichkeiten bieten und für die Verteidiger eine neue Herausforderung darstellen – wo muss jetzt die Sentry-Gun hin?
Die Spielfiguren und deren Animationen sind wirklich cool geworden – so cool das es sogar Spass macht einem Scout zuzuschauen wie er “knüppelnd” hinter einem Gegner her rennt und dann wird man hinterücks von einem Spy erstochen.
Nach diesem Ersteindruck im Vergleich zum Team Fotress Classic:
- wurde der Spy am stärksten aufgewertet und ist nun wichtiger denn je.
- sind Engineers immer noch die Helden der Defense.
- ging ein bisschen Spieltiefe flöten, da keine Granate mehr da sind.
- der Scout wurde ebenfalls gestärkt und kann sogar einem Heavy-Guy gefährlich werden.
- der Medic hat eine viel zu schwache Waffe.
- die Grafik passt wie die Faust aufs Auge zum Spielererlebnis.
- kaufts euch – es macht Spass!
Nachfolgend noch ein paar Bilder
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Ach ja .. gebt doch noch eure Steam-ID an, dann kann ich euch in die Freundesliste eintragen und sehe wenn ihr irgendwo am gamen seit.
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rage_ch
nike
Ich habs noch nicht gespielt. Aber aus meiner Sicht ist es gut, das nicht mehr jeder mit Granaten um sich spamen kann.